도서관 정보활용교육 콘텐츠 개발  제 안 요 청 서

2009. 7.

사업담당	경기도사이버도서관관리팀	신정아	TEL:031-249-5237
계약담당	재무회계팀	임태선	TEL:031-231-7223

경기문화재단

목    차

I. 사업안내	2

II. 제안 요청사항	12

III. 사업 추진방안	25

IV. 입찰 및 계약에 관한 사항	33

V. 제안서 작성에 관한 사항	41

붙 임 : 입찰 및 제안서 관련 서식

Ⅰ. 사업안내

1. 사업개요

가. 사 업 명 : 도서관 정보활용교육 콘텐츠개발

나. 사업대상 : 정보활용 초급자

다. 사업기간 : 계약일로부터 4개월

라. 사 업 비 : 35,000천원 (금삼천오백만원정, VAT포함)

마. 사업자 선정 방법 : 제한경쟁입찰(협상에 의한 계약)

2. 추진배경

가. 이용자 정보이용능력 향상을 위한 도서관의 정보제공기능 강화

나. 콘텐츠 개발로 도서관의 정보활용교육의 활성화

3. 추진목적

가. 도서관 정보활용 교육 콘텐츠 확보를 통한 정보활용교육 활성화 기반 마련

나. 도서관 교육의 수요와 특성을 반영한 교육 내용과 교수방법 지원

다. 사서지도와 이용자참여를 통한 학습활동(게임, 동영상 등) 유도

4. 추진방향

가. 교육과정, 교과, 영역, 내용의 특성을 충분히 살린 상호작용형, 교육용 게임형, 시뮬레이션형 등 교사 중심의 조작·참여 학습활동 중심으로 개발

나. 콘텐츠의 학습주제(차시)는 기본적인 학습흐름을 각각의 단위로 개발

다. 콘텐츠는 이용자 쉽게 접근할 수 있는 인터페이스를 제공하고 동기유발 및 자율적 학습을 효율적으로 지원하도록 개발

라. 1차시는 20분~25분 내외의 학습량으로 개발함

5. 콘텐츠 내용 구성

구분	주제	차시	세부내용
1	도서관의 활용	2	1) 도서관 기능 2) 정보의 활용과 공유 3) 도서관 이용방법 4) 도서관 상식
2	자료 분류/검색	3	1) 일반 자료검색 2) 포털과 도서관 검색 구분 3) 자료검색 상세 - 검색창 용어 설명(서명/출판/저자/발행년) - 단순검색 및 상세검색설명(키워드, 자료명검색 등) - 사서에게 물어보기 4) 분류 및 청구기호의 이해
3	학습정보원	2	1) 학습정보원의 이해 (참고도서, 연속간행물, 영상, 인터넷) 2) 인터넷 활용 - 대표적 공공 DB 소개 ex : 국립중앙도서관/국회도서관/국가전자도서관 - 경기도사이버도서관
4	과제해결	3	1) 정보과제 해결과정 2) 주제별 정보과제 제시
계		9

4. 기대효과

○ 도서관의 효율적 활용과 정보검색을 위한 가이드라인을 제시

○ 도서관 자료를 이용하여 과제를 해결할 수 있는 콘텐츠를 제작하여 공공 및 학교도서관에서 활용하도록 함

Ⅱ. 시스템 운영환경

1. 운영환경

가. 하드웨어

- D/B 서버 (2EA)

구 분	자 원
D/B Server	모델명	HP RX7640
	CPU	Intel Itanium(4EA 8Core)
	MEM	16GB
	OS	HP UNIX 11.x
	RDBMS	ORACLE 10G

-검색엔진서버(1EA)

구 분	자 원
검색엔진서버	모델명	HP DL580G4
	CPU	Intel Xeon Dual Core 4Ea
	MEM	8GB
	OS	Windows 2003
	검색엔진 S/W	K2 Verity

-Storage (1EA)

구 분	자 원
Storage	모델명	EMC EX500
	DISK	300GB * 20EA

- 웹 서버 (1EA)

구 분	자 원
D/B Server	모델명	HP HP DL580G3
	CPU	Intel Xeon Dual Core 4Ea
	MEM	4GB
	RDBMS	ORACLE 10G/Ms-SQL 2005

나. 소프트웨어

구 분	자 원
운영체제(OS)	- HP UNIX 11.x - Windows 2000 , 2003
종합목록 데이터베이스(DB)	- ORACLE 10G
검색엔진	- K2 Verity
홈페이지 운영환경	- IIS 6.0 (.Net FrameWork 2.0)

2. 시스템 구성도

Ⅲ. 제안 요청사항

1. 기본방침

○ 본 제안요청서는 경기도사이버도서관 콘텐츠개발 사업으로 정보활용초급자에게 이러닝서비스를 제공하기 위한 고품질 콘텐츠 개발에 대한 제안을 받기 위한 것으로

- 각 과정별 개발되는 콘텐츠는 교과목 특성에 부합하는 교수전략을 수립하여 설계하고 학습자들의 자기주도 학습이 가능하고 상호작용이 활발하게 일어날 수 있도록 내용전문가, 담당강사 및 경기도사이버도서관과 협의하여 교육내용을 재구성한다.

- 경기도사이버도서관이 지정한 내용전문가가 교안작성 및 개발산출물을 검수해야 한다.

- 각 과목마다 필요한 부분에는 음성 또는 동영상이 제공되도록 한다.

- 기타 제작기간 동안 발생하는 강의관련 자료는 내용전문가 및 경기도사이버도서관의 요구에 따라 콘텐츠 제작에 포함시킨다.

- 콘텐츠 개발 시 타 공공기관간의 공동활용 관리를 원활하게 할 수 있도록 제작한다.

2. 콘텐츠 개발

신규 개발 콘텐츠 세부내용 (학습 목차)

가. 도서관의 활용

교육대상자	정보 활용 초급자
교육목표	1. 도서관의 기능과 역할을 이해한다 2. 정보 활용의 범위와 방법을 이해한다
교육과정 개발전략	1. 도서관 역할과 정보 활용, 정보의 중요성 등을 첨단 매체 (플래시, 게임) 등을 통해 쉽게 이해하도록 한다 2. 청소년 중심으로 개발하되 일반 시민들도 함께 활용하도록 한다
구분		주요 교육내용	비고
과거 : 도서관의 역사		고대 도서관 중세 도서관 현대 도서관 -공공도서관 역사 우리나라 도서관
현재 : 관종별 도서관		국립도서관 공공도서관 대학도서관 학교도서관 등
현재 : 도서관의 역할		도서관 기능 도서관 조직의 특성 도서관 특성 - 랑가나단, 고든
미래 : 도서관의 비전		미래 도서관 조감
도서관과 지식, 정보		지식, 정보 용어 정의 현대 정보 활용과 저작권
도서관과 소통		지식,정보 활용
도서관과 협력		네트워크 - 시민,지역,학교를 엮는 그물망

나. 자료 분류/검색

교육대상자	정보 활용 초급자
교육목표	1. 적절한 검색을 통해 정보 과제를 해결할 수 있다. 2. 한국십진분류법(KDC)과 청구기호를 이해할 수 있다.
교육과정 개발전략	1. 다양한 검색법을 상세하게 보여줘 영상만을 보고도 자신이 원하는 정보를 얻을 수 있도록 한다. 2. 한국십진분류법(KDC)과 청구기호의 구성을 게임을 통해 쉽게 익힐 수 있도록 한다.
구분		주요 교육내용	비고
1. 포털과 도서관 검색의 구분		1) 포털과 도서관 검색의 차이점 (질적 측면에서 다름을) 2) 포털과 도서관 검색의 장ㆍ단점	1) 예시 사진 2) 캐릭터가 차이점을 설명 (플래시)
2. 도서관에서의 자료 검색		1) 단순 검색 2) 상세 검색 3) 검색 기법	1) 각각의 상세 영상 필요
3. 자료 분류 및 청구기호		1) 한국십진분류법(KDC)의 구성 2) 청구기호의 구성	1) 책 제목과 분류기호 연결하기 게임 2) 무작위로 펼쳐있는 청구기호 순서대로 맞추기 게임 3) 청구기호의 구성을 설명하고 각각의 기호를 실제 책에 순서대로 넣는 플래시

다. 학습정보원

교육대상자	정보 활용 초급자
교육목표	1. 정보과제 해결을 위한 다양한 학습정보원의 종류를 이해한다 2. 학습정보원을 일상생활 및 자기주도적 학습과정에서 효과적으로 활용할 수 있다.
교육과정 개발전략	1. 다양한 학습정보원을 제시하고 종류별 활용법을 견본 사진과 플래시 자료를 통해 보여준다.
구분		주요 교육내용	비고
1. 학습정보원의 종류		1) 인쇄자료의 종류 2) 영상자료의 종류 3) 전자자료의 종류	자료 종류별 사진자료 필요
2. 학습정보원의 활용법		1) 인쇄자료의 활용법 도감, 사전, 단행본, 연감 등 대표 적인 인쇄자료의 활용법을 다양한 예시 자료를 통해 안내 2) 영상자료의 활용법 시청각 매체 등 영상자료를 매체 별로 활용하는 방법 안내 3) 전자자료의 활용법 인터넷 사이트, DB, 개인홈페이지 (블로그) 등의 전자자료의 종류별 활용법 및 다양한 DB(공공자료) 소개 - 검색어, 색인어 등의 선정의 중요성 안내	1)책 속에서 목차, 색인 찾기 등의 활용과정(플래시) 2)시청각매체 선정, 시청 또는 청취 장면 등의 활용모 습(영상) 3)컴퓨터를 활용하 여 여러 가지 사이트, 홈페이지, DB를 통해 정보원을 찾는 과정(플래시)
3. 학습정보원 활용의 실제		1) 실생활에서 만나는 학습정보원 실생활에서 생기는 다양한 문제 제시(예시문) - 문제의 주제에 따라 알맞은 학습정보원을 선정하여 활용할 수 있음을 안내 2) 과제해결에 필요한 학습정보원 학교, 직장 등에서 생기는 다양한 문제 제시(예시문) - 문제의 주제에 따라 알맞은 학습정보원을 선정하여 활용할 수 있음을 안내	1)실생활에서 생기는 문제를 제시-필요한 학습정보원으로 해결하는 과정(플래시) 2)과제해결을 위해필요한 학습정보원을 활용하는 과정(플래시) ※과제해결단계가 다음 차시에 있으므로 정보원활용법 위주로 소개

라. 과제해결

교육대상자	정보 활용 초급자
교육목표	정보과제 해결 단계에 따라 도서관의 자료를 이용해서 자신에게 주어진 정보과제를 해결할 수 있다.
교육과정 개발전략	상황 시뮬레이션, 영상, 학생의 다양한 문제상황과 해결방법 제시를 통해 정보해결과정의 필요성 제시(동기유발), 모범 정보해결과정 시청을 통한 모델학습, 게임과 보상을 통한 피드백
구분		주요 교육내용	비고
1. 과제 해결방법 6단계 소개		1) 일상생활에서 당면하는 문제를 해결하기 위해 도서관을 이용한 사례를 소개한다.(문제상황이 있던 영화의 일부분을 보여주거나 상황극으로 재연하여 영상으로 보여주고 학생들에게 해결방법을 묻는다. 전 단계의 정보원을 이용하여 도서관에서 해결한다는 것을 설명하고 다시 관련 영상을 보여준다) 2) 체계적인 정보과제 해결을 위해 전략이 필요하다는 것을 소개해주고 성공 사례를 보여준다 3) 정보해결방법 6단계를 간략하게 소개한다.
2. 정보과제 해결 방법의 단계별 이해		1) 정보해결과정 6단계를 구체적으로 소개하고 단계별 사례를 보여준다. 2) 2-1)번의 모든 과정을 시뮬레이션을 통해 모의 체험을 한다.
3. 정보과제 해결의 실제		1) 학교 교육과정과 연계된 정보과제를 주어 실제 도서관에서 자료를 찾아 해결할 수 있도록 연계한다.

□ 콘텐츠 개발요건

가. 사이버교육의 효과를 최대화하는 콘텐츠 개발

- 과정의 특성에 맞도록 교수설계 및 멀티미디어화

- 사이버강의가 갖는 장점을 최대한 살려 최적의 학습효과를 유도할 수 있도록 개발

나. 학습몰입을 유도하는 다양한 교수설계기법의 활용

- 학습효과 극대화 할 수 있는 최신 설계전략 적극 도입

다. 교육생 스스로 자기주도 학습이 가능하도록 콘텐츠 개발

- 학습동기를 유발하고 학습에 흥미를 느낄 수 있도록 콘텐츠 구성

- 학습자의 참여를 적극적으로 유도할 수 있도록 구성

라. 교과목 관련 강의자료 및 보조자료 제공

- 차시별 강의자료 및 강의 보조자료(용어사전 등)를 콘텐츠와 연동

□ 콘텐츠 개발 시 고려사항

가. 경기도사이버도서관 시스템에서 정상적으로 운영될 수 있도록 개발

나. 경기도사이버도서관에서 지정한 내용전문가에 의한 교안작성 및 개발 산출물 검수(스토리보드, HTML)

다. 학습자의 적극적인 참여로 자기주도 학습이 이루어지고 학습에 대한 이해를 높이기 위해 해당 학습의 진도사항을 학습자 스스로 확인할 수 있도록 개발

라. 본 학습에 해당하는 학습내용은 모듈(Module)단위로 구성하여 학습자 스스로 선택할 수 있는 권한을 부여하며, 학습자의 흥미와 동기 강화를 위해 그래픽, 텍스트, 음성, 동영상, 애니메이션 등 다양한 멀티미디어 요소를 활용

마. 학습 내용에 대해 학습자들 간, 또는 학습자와 교수자간에 토론방 연동을 활성화하여 학습에 대한 이해와 상호작용을 높일 수 있게 개발

바. 학습도우미 기능을 두어 학습자가 이용에 관한 도움을 받을 수 있도록 지원

사. 맛보기 기능을 두어 학습자가 사전에 학습내용을 파악할 수 있도록 지원

아. 동영상 촬영에 수반되는 강사료 및 제반 경비는 콘텐츠 개발비에 포함

자. 교수설계 및 개발 산출물에 대한 내용전문가와 상시 협조체계 유지

차. 콘텐츠는 유지보수, 업데이트 관리 및 신속한 서비스가 지원 되도록  확장성이 용이하도록 개발

□ 콘텐츠 설계 및 구현 시 고려사항

가. 교수설계 전략 수립 및 콘텐츠 구현 시 경기도사이버도서관의 담당자와 충분한 협의를 거쳐 그 의견을 반영하고, 만약 누락되거나 잘못 전달된 사항에 대한 추가 의견에 대해서는 최대한 반영

나. 효과적인 사이버 교육을 위하여 교육공학적인 기법 및 소프트웨어공학적인 기법을 통합 적용

다. 콘텐츠 개발 완료 후 내용의 변경이 필요할 경우 수정을 고려하여 용이하게 개발

라. 과목마다 주제별 최적의 멀티미디어 타입을 선정하여 개발

마. 콘텐츠를 재생하기 위한 프로그램은 사용자의 편의를 고려하여 설치가 불필요하거나 원클릭 설치가 가능하도록 제작

바. 동시 학습자 수 등을 고려하여 설계․제작되어야 하며, 접속환경에 따라 가능한 최적의 통신 속도가 유지되도록 제작

□ 콘텐츠 구성요건

가. 콘텐츠 구성 요소 활용

- 제작되는 콘텐츠는 문자, 이미지, 그래픽, 애니메이션, 동영상, 음성,  음향 등을 적절히 활용하여 개발

구 분	내 용
문 자	콘텐츠를 구성하는 기본 요소로서 내용전문가의 교안을 바탕으로 가독성이 높도록 하여 체계적으로 구성
이미지	교과과목과 관련된 사진, 그림 등으로서 학습자가 보다 생생한 학습을 할 수 있도록 삽입하여 구성
그래픽	교과목의 이해를 도울 수 있는 그림, 캐릭터, 사진 등을 활용하여 콘텐츠를 효과적으로 구성
애니메이션	Flash 등의 기법을 활용하여 학습자의 학습효과를 높일 수 있는 애니메이션을 콘텐츠에 구성
동영상	교과목 관련 동영상 자료를 제작하고 기존 자료를 연결하며, 강사의 동영상을 전부 또는 일부 삽입하여 콘텐츠 구성
음 성 (narration)	음성강의를 콘텐츠와 연동하여 구성
음향․음악	움직임이나 중요사항을 체크하는 등 학습자의 관심을 유도하기 위하여 음향 및 음악을 콘텐츠에 구성

나. 교안 취합

- 일정 계약 기간 내에 사업이 원활히 추진될 수 있도록 내용전문가의 교안 제작을 독려, 취합

Ⅳ. 사업 추진방안

1. 사업 역할분담

구 분	담 당	업 무 내 역
총 괄	경기문화재단 (경기도사이버도서관)	- 기본계획수립 및 세부계획수립 - 사업발주의뢰 및 사업추진관리 - 콘텐츠 교육과정 선정·개발 및 교육운영 - 콘텐츠 개발사항 및 품질관리 - 시범운영
품질관리	원고집필자 및 감수자	- 내용집필 및 스토리보드 검토 - 결과물 감수
행정지원	경기문화재단 총무팀	- 계약과 관련된 업무 총괄
자문위원	자문위원회 구성	- 결과물 품질 자문
콘텐츠 개발	사업자	- 콘텐츠 직․간접 개발 - 콘텐츠 품질관리 총괄 - 운영자 교육 및 기술 이전, 유지보수 등

2. 일정계획

분류	세부 추진내용	‘09
		7		8	9	10
발주․계약	- 업체선정 및 계약
사업착수	- 착수보고 - 사업수행계획서 제출
콘텐츠 개 발	- 신규개발 4개 과목 ※ 과정별 교수설계 및 웹 개발
검수 및 시험운영	- 검수결과 조치 - 콘텐츠 시험운영
완료	- 사업완료 - 최종 산출물 제출

3. 사업수행 요건

가. 사업수행 방법

◦ 사업자는 과목별 원고분석 및 교수설계 전략 수립에 있어 경기도사이버도서관 및 내용전문가와 충분히 협의한다.

◦ 매 과정마다 1차시분에 대한 교수설계 및 스토리보드를 작성하여  경기도사이버도서관 및 내용전문가의 검토를 받아 1차시분에 대한 시제품을 제작하여 경기도사이버도서관 및 내용전문가의 의견을 반영, 수정 보완하여야 한다.

◦ 1차시분 시제품이 보완되면 경기도사이버도서관 및 관련전문가를 대상으로 프리젠테이션을 실시, 의견을 반영․보완하여야 한다.

◦ 나머지 차시의 교수설계 및 스토리보드 작성은 진행상황에 따라 계속 경기도사이버도서관과 내용전문가의 검토를 반영, 수정보완 작업을 한다.

◦ 내용전문가로부터 전달받은 형성평가 문제를 시스템의 문제은행DB에 입력하여야 한다.

◦ 사업자는 내용전문가 및 경기도사이버도서관의 요구에 따라 우선 제작된 콘텐츠를 서버에 올리고 운영 플랫폼과 연동하여 시험운영하고 시험 운영결과 문제점이 없어야 한다.

◦ 시험운영 결과 문제점에 대한 보완이 완료되지 못하면 쌍방 간에 정한 계약조건에 따른 조치를 하고 사업자는 보완 완료시까지 추가비용 등에 대한 책임을 져야한다.

◦ 사업수행 중 과업내용의 일부가 변경 또는 추가되는 경우, 쌍방 간에 합의에 의하여 사업을 추진한다.

나. 인력 관련 사항

◦ 사업자는 제안업체 임원급인 자로 사업총괄책임자 1명을 임명하여 본 사업이 원활히 진행될 수 있도록 모든 제반요소에 있어서 총괄책임을 진다.

◦ 사업자는 실제 사업을 이끌어 나갈 실무책임자(PM:Project manager) 1명을 고급기술자 이상인 자로 임명하여 과업을 책임 수행하여야 하며 경기도사이버도서관의 지휘를 받아야 한다.

◦ 사업자는 스토리보드를 작성할 교수설계자를 콘텐츠 개발 분야 2년 이상 경력인 자로 지정해야 하며, 각 과목당 1명씩 배정해야 한다. 교수설계자는 내용전문가의 교안작성 독려 및 취합, 교수전략 수립, 교수설계 및 수정보완을 담당하며 콘텐츠의 완성도를 높이기 위한 역할을 수행해야 한다.

◦ 사업자는 계약기간 중 통보된 요원이 변경될 경우 사전 변경사유와 교체 참여할 요원의 명단 및 경력 등에 관한 서류를 경기도사이버도서관에 제출하여 승인 받아야 한다.

◦ 사업자는 경기도사이버도서관으로부터의 투입인력 교체 요구에 대하여 필요하다고 인정되면 교체해야 한다.

◦ 개발사업자는 본 프로젝트에 참여하는 인력 명단 및 재직증명서와 졸업증명서를 제출하고, 요청 시 의료보험증을 제시할 수 있어야 한다.

다. 품질관리 및 저작권 관련 사항

◦ 코스웨어 품질을 보장할 수 있는 적절한 방안을 사업수행계획서에 제시하여야 하며, 이에 발생되는 부대비용은 사업자가 부담해야 한다.

◦ 과업진행 공정별 제반 성과물은 평가 검증을 거쳐 확정하여야 하며, 성과물의 품질 및 성능을 높이기 위해 경기도사이버도서관의 지시를 성실히 이행해야 한다.

◦ 과업수행과 관련된 최신 자료를 충분히 조사 수집 분석하여 과업에 반영하고, 경기도사이버도서관의 자료제공 요구 시 즉시 제공해야 한다.

◦ 제작된 콘텐츠에 대한 권리는 경기도사이버도서관에 귀속된다.

◦ 제작된 콘텐츠와 그 소스는 경기도사이버도서관에 귀속된다.

◦ 사업자는 구매 콘텐츠 납품 시 원소유자의 저작권을 침해하지 아니하는 제품을 납품해야 한다.

라. 운영계획서 관련 사항

◦ 사업자는 최종검사가 완료되면 다음 각 호의 사항이 명시된 운영 계획서를 제출해야 한다.

- 콘텐츠의 구성도

- 운영 및 유지보수 인력

- 콘텐츠 관리방법 (보완․변경관리 포함)

- 콘텐츠 운영에 필요한 교육수행

- 백업 및 보안체계

- 기타 운영상 필요하다고 판단되는 사항 등

◦ 교육은 과목별 담당강사, 운영자 및 향후 유지보수를 책임질 수 있도록 경기도사이버도서관에서 지정하는 자에게 시행하며, 교육 자료는 교육실시 이전에 사업자가 제작하여 제출해야 한다.

◦ 사업자는 효율적인 유지보수계획을 제시해야 하며, 다음사항을 유지보수 활동에 포함해야 한다.

- 시스템변경에 따른 콘텐츠 컨버젼 및 연동

- 콘텐츠 수록내용 중 일부 수정 또는 오타 정정을 해야 하는 경우

- 관련 자료를 콘텐츠와 링크하고자 하는 경우 등

◦ 무상 유지보수 기간은 최종 검수 완료일로부터 1년으로 하되, 개발자 1명을 지정하여 기술 전수 등 코스웨어 개선을 위해 지속적으로 지원해야 하며, 중대한 결함 발생 시에는 문제 해결 완료시까지 경기도사이버도서관이 요구하는 개발 참여자를 인원수에 관계없이 투입해야 한다.

◦ 사업자는 콘텐츠 개발 이후에도 관련분야의 정보기술에 대한 지속적인 정보제공과 기술자문을 경기도사이버도서관 관련부서 및 관련 직원에게 무상 지원해야 한다.

마. 검사 및 검수

◦ 검사는 사업자가 제출한 산출물, 스토리보드, 콘텐츠개발에 따른 소스 등을 모두 포함하여 실시하며, 시정요구가 있을 때에 사업자는 즉각 이를 반영하고 시정하여 결과보고서를 서면으로 제출해야 한다.

◦ 검수는 사업자 및 내용전문가, 경기도사이버도서관이 실시한다.

바. 지적재산권 및 정보보안

◦ 사업자가 계약을 수행함에 있어 제3자의 지적재산권을 침해하여 경기도사이버도서관을 상대로 손해배상 청구소송 등이 제기되면 사업자는 피해자 측에 합의 배상해야 한다.

◦ 사업자가 사업수행 과정에서 취득 또는 작성하는 성과품 및 산출물 일체에 대한 소유권은 경기도사이버도서관에 있다.

◦ 사업자는 경기도사이버도서관의 정보보안 정책 및 규정을 준수하고, 본 사업과 관련하여 취득한 일체의 정보를 유출 또는 누설하여서는 안 되며, 이의 위반으로 인한 문제발생시 민․형사상의 모든 책임을 진다.

◦ 본 사업의 수행과정에서 발생하는 제반 안전사고의 책임 및 행정적, 기술적 제반비용과 문제처리는 사업자가 부담한다.

사. 사업보고 및 산출물

◦ 기본적으로 사업수행과정에서 생산된 모든 산출물, 개발 콘텐츠 및 각종 보고서를 개발일정에 따라 제출 또는 보고해야 한다.

◦ 사업 착수 및 완료시 제출해야 하는 산출물 및 보고서 종류와 제출 부수, 제출일정은 다음과 같다.

- 보고서 제출(정기)

보고서 내역	주 기	수량	양 식
주간 업무 보고서	매주 1회	1 부	별도양식작성
월간 업무 현황보고서	매월 1회	1 부

- 산출물 제출(비정기)

단계	주요 내용	산출물	비고
사업 착수	․Kick-off meeting 과업내역에 따른 개발 계획 도출 추진일정, 참여인력 등 명시	․사업수행계획서 (투입인력보안각서) ․사업품질보증계획서	․용역 착수계 제출
스토리보드 설계 및 개발	․스토리보드 설계 과정특성, 원고분석, 설계방향도출 ․스토리보드 개발 ․스토리보드 검토 검토협의회 혹은 온라인 서면검토 검토결과 분석에 따른 수정/보완	․과정기획서 ․개발계획서 ․스토리보드 프로토타입 ․과정별 스토리보드 설계서
콘텐츠개발	․콘텐츠 프로토타입 개발 개발요소 등 검토 ․콘텐츠 개발 및 수정보완 콘텐츠 코딩 동영상 촬영/음성녹음 등	․과정별 콘텐츠 UI 시안, 프로토타입 ․콘텐츠 소스코드 ․콘텐츠 산출물 ․과정개요서	․중간보고서 (중간보고회)
품질인증	․콘텐츠 품질 인증	․품질인증서
메타데이터 작성	․코스웨어 메타데이터 작성	․메타데이터
시스템탑재 및 시험운영	․시스템 탑재 및 검수/오류수정 ․시험운영	․검수 계획서 ․시험운영 계획서 ․오류 및 보완내역서
최종산출물	각 산출물(소스코드, 스토리보드, 프로토타입 등)은 인쇄물과 CD로 제출해야 함		․용역 준공계 제출 - 완료보고서 - 유지보수계획서 - 운영계획서

아. 기타 사업수행 요건

◦ 제안요청서 및 계약사항에 관하여 이견이 발생하였을 경우 또는 계약상에 정하지 아니한 사항에 대하여는 경기도사이버도서관과 사업자의 협의에 의해 결정한다.

◦ 계약서 등에 명시되지 않은 사항일지라도 본 사업 진행상 불가피하거나 마땅히 시행해야 할 경미한 사항에 대하여는 계약서에 포함된 것으로 본다.

◦ 경기도사이버도서관은 계약내용 전부에 대하여 권리행사를 할 수 있으며 사업자는 이에 대하여 전적으로 동의해야 한다.

◦ 사업자는 공급하는 콘텐츠의 품질에 대하여 최종적인 책임을 져야하며 기술 환경 및 기타사정 등으로 인하여 일부 사업의 내용 및 범위 등의 변경이 필요한 경우에는 상호 협의에 의해 조정할 수 있다.

Ⅴ. 입찰 및 계약에 관한 사항

1. 일반 제안안내

가. 입찰 참가자격

◦『지방자치단체를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령』제13조(경쟁 입찰의 참가자격) 및 동법 시행규칙 제14조(입찰참가자격요건의 증명)』규정에 의한 입찰 참가자격을 갖추고 아래의 각 항을 모두 만족하는 업체

◦ 입찰공고일 현재『소프트웨어산업 진흥법』제24조(소프트웨어사업자의 신고)에 의거 소프트웨어 사업자(디지털콘텐츠 개발 서비스 사업 분야)로 등록된 업체

◦ 입찰서 제출마감일 현재 최근 3년 이내 단일 건으로 계약금액 5천만원 이상의 코스웨어(사이버교육용 콘텐츠) 개발 실적이 있는 업체

나. 입찰 유의사항

◦ 본 입찰은 추정금액이 10억원 미만인 사업으로서 대기업(소프트웨어사업자)은 사업 금액의 하한(정보통신부 고시 제2007-33호)규정에 따라 입찰에 참여할 수 없다.

◦ 제안사는 공동도급계약(공동이행방식)으로 제안에 참여할 수 있으며, 공동이행방식의 경우 대표사를 포함하여 2개 업체로 구성하여야 하며, 공동수급체 구성원 전체는 입찰참가자격을 갖추어야 한다.

다. 낙찰자 결정방식 : 협상에 의한 계약

◦『지방자치단체를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령』제43조(협상에 의한 계약체결), 제44조(지식기반사업 등의 계약방법)

◦『지방자치단체를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령』제20조(제한경쟁입찰에 의할 계약과 제한사항 등)제1항제5호

◦『지방자치단체 입찰시 낙찰자 결정 기준』[행정안전부예규 제176호(2008. 7. 7)]

2. 입찰 서류 및 제안서 제출안내

가. 공고일정

◦ 공고 및 접수기간 : 2009년 7월 1(수) ~ 7월 15일(수) 오후 5시

(토 ,일,공휴일 제외, 우편접수불가)

◦ 접 수 처 : 경기문화재단 재무회계팀

- 위치 : 경기도 수원시 팔달구 인계동 1116-1 7층 재무회계팀, 담당자 임태선

- 전화 : (031) 231-7223 / 팩스 : (031) 236-0166

◦ 사업담당 : 경기도사이버도서관 사업담당자 신정아 (전화 : 031-249-5237)

나. 심사일정

1) 심사 및 협상기간 : 접수 마감일부터 15일 이내

2) 낙찰자 공고 : 최종 낙찰자는 경기도사이버도서관 홈페이지에 게시

다. 제출서류 목록

1) 제안서 및 제안요약서 각	8부. (1부는 CD에 저장 제출)

2) 입찰참가신청서	1부.

3) 법인인감증명서 및 사용인감계  1부.

4) 국세 및 지방세 완납증명서	1부.

5) 가격입찰서(밀봉 날인)	1부.

6) 사업자등록증 사본	1부. (법인인 경우 법인등기부등본)

7) 소프트웨어사업자 신고확인서	1부.

8) 납품실적증명서	1부.

9) 공동수급(컨소시엄)인 경우

- 공동수급표준협정서	1부.

- 합의각서	1부.

- 구성원의 사업자등록증 사본  각1부.

※ 컨소시엄 구성원의 경우, 동일 사업의 타 컨소시엄에 참여할 수 없음.

10) 기 콘텐츠 샘플 CD	1부.

3. 제안서 평가 및 협상방법

가. 세부 평가방법

1) 일반사항

◦ 제안서 평가는 서면평가로 대체한다.

◦ 기술평가와 가격평가를 실시하여 종합평가점수로 산출하되, 평가비율은 기술평가 80%, 가격평가 20%로 한다.

◦ 종합평가점수가 동일한 제안자가 2인 이상일 경우에는 기술능력 평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하고, 기술능력 평가점수도 동일한 경우에는 추첨에 의한다.

2) 기술평가

◦ 주관적 평가(60%)는 “제안서 평가위원회”를 구성하여 심사위원이 수행한다.

- 심사위원이 평가한 점수 중 최고점수와 최저점수를 제외하고, 나머지 점수를 산술평균하여 획득점수를 산출하고 평균점수 산정결과 소수점이하의 숫자가 있는 경우에는 소수점 셋째자리에서 반올림함.

◦ 객관적 평가(20%)는 계약담당자가 심사기준에 따라 수행한다.

◦ 평가기준 및 배점은『지방자치단체 입찰시 낙찰자 결정 기준』과 『소프트웨어 기술성 평가기준』(구 정보통신부 고시 제2007-51호, 2007.12.31)을 참고하여 본 사업의 특성 및 내용 등을 고려하여 정하되, 평가위원회에서 검토 및 결정한 후 평가위원별로 실시한다.

나. 제안서 평가 준거

평가 분야		평가 항목(요소)	배점	비고
객관적 평가 분야 (20점)	Ⅰ.일반 현황	◦ 경영상태	6점
		◦ 최근 3년간 관련 사업 수행 경험(실적증명서 첨부)	5점
	Ⅱ.조직‧인력구성	◦ 전문 인력 보유 상태(설계‧검토‧개발진)	5점
		◦ 기술 능력	4점
주관적 평가 분야 (60점)	Ⅲ.제안 개요	◦ 과제에 대한 이해도 ◦ 제안의 충실성, 적합성	5점
	Ⅳ.자료 개발	◦ 내용분석의 충실성 ◦ 교수학습전략의 타당성 ◦ 개발 방향의 타당성 ◦ 과정 설계 및 과정 개발의 적절성 ◦ 개발 방법 및 절차의 효율성 ◦ 콘텐츠 PM의 경력	30점
	Ⅴ.사업 관리	◦ 추진 일정 계획의 타당성 및 구체성 ◦ 각종 산출물의 질 관리 방안의 적절성 ◦ 자료 확보 및 저작권 해결 방안의 타당성 ◦ 유지‧보수 체계 및 방안의 적절성 ◦ 교육지원, 기술 이전 방안의 적절성	15점
	VI.자료개발 실제	◦ 기 콘텐츠 샘플 자료(콘텐츠 유형)의 우수성	10점
Ⅶ.가격평가		제안 가격평가	20점
계			100점

※ 제안서에 대한 평가방법 및 기관 선정과정은 본원의 규정과 절차에 따라 추진함.

나. 기술능력평가 객관적 평가분야 지표별 배점 기준

1) 경영 상태 (6점)

심사 항목	배점	평가 기준	평점
(1) 부채비율 (부채총계/자본총계)	2	A. 100% 미만 B. 100%이상~200%미만 C. 200%이상	2 1 0
(2) 유동비율 (유동자산/유동부채)	2	A. 100% 이상 B. 75%이상-100%미만 C. 75%미만	2 1 0
(3) 매출액 순이익율 (%) (당기순이익/매출액)	2	A. 100% 이상 B. 75%이상-100%미만 C. 75%미만	2 1 0

① 항목별 평가는 최근년도 재무제표에 의하며, 동 재무제표는 공인회계사의 감사보고서나 관할 세무서장의 확인을 거쳐 제출하여야 함

② “(3)” 항목에서 당기 순이익 산정 시 영업외 비용 중 공익성 성금, 기부금 등은 당기 순이익에 합산함

2) 수행 경험·실적(5점)

심사 항목	배점	평가 기준 및 평점
계약이행실적	5	○ 최근 3년간 수행 실적 A. 100%이상 : 5점 B. 60%~100%미만 : 4점 C. 30%~60% 미만 : 3점 D. 10%~30% 미만 : 1점

수행 실적은 최근 3년간 사이버연수 콘텐츠 개발 관련 부분의 계약 실적으로 해당 기관 실적 증명서를 제출하여야 하며, 공공기관 이외의 실적은 유지보수계약서, 세금계산서, 거래명세표 등을 실적증명서에 첨부한 경우에 평가한다.

3) 전문 인력 보유 상태 (5점)

심사 항목	배점	평가 기준 및 평점
기술자 보유 현황	5	-특급 1인 이상 -고급 2인 이상 -중급 5인 이상 -초급 5인 이상	5점
		-고급 2인 이상 -중급 5인 이상 -초급 5인 이상	4점
		-중급 5인 이상 -초급 5인 이상	3점
		-초급 5인 이상	2점
		-초급 5인 미만	1점

① 기술자의 보유 자격 및 경력사항 확인용으로 한국정보통신공사협회 및 관련기관의 보유 확인서를 제출하거나, 상기 협회에서 발급한 경력 수첩 사본 또는 경력 증명서를 제출하여야 한다.

② 기술자 부문은 국가기술자격법 및 한국소프트웨어산업협회에서 정한 인정 범위를 기준으로 한다.

③ 보유 기술자는 입찰 공고일 현재 소속회사 3개월 이상 재직한 자로 한다.

④ 보유 기술자 인원에 대한 사항은 상위 기술자 1인에 하위 기술자 3인을 동급 시 한다.(특급 1인 = 고급 3인, 고급 1인 = 중급 3인, 중급 1인 = 초급 3인)

<S/W 기술자 등급 및 자격기준>

구분	기술 자격 기준	학력, 경력 기준
특급기술자	◦ 기술사
	◦ 기사 10년 이상 경력 ◦ 산업기사 13년 이상 경력	• 박사 3년 이상 경력 • 석사 9년 이상 경력 • 학사 12년 이상 경력 • 전문대졸 15년 이상 경력
고급기술자	◦ 기사 7년 이상 경력 ◦ 산업기사 10년 이상 경력	• 박사 • 석사 6년 이상 경력 • 학사 9년 이상 경력 • 전문대졸 12년 이상 경력 • 고졸 15년 이상 경력
중급기술자	◦ 기사 4년 이상 경력 ◦ 산업기사 7년 이상 경력	• 석사 3년 이상 경력 • 학사 6년 이상 경력 • 전문대졸 9년 이상 경력 • 고졸 12년 이상 경력
초급기술자	◦ 기사 ◦ 산업기사	• 석사 • 학사 • 전문대졸 2년 이상 경력 • 고졸 3년 이상 경력

4) 기술 능력(4점)

심사 항목	배점	평가 기준 및 평점
5천 이상 사이버교육콘텐츠 개발 실적	4	○ 최근 3년간 5천 이상 사이버교육 콘텐츠 개발 실적 A. 4개 이상 : 4점 B. 3개 이상 : 3점 C. 2개 이상 : 2점 D. 1개 이상 : 1점 E. 실적없음 : 0점

*최근 3년간 계약서 사본 혹은 실적증명서를 제출

라. 협상 및 낙찰자 결정

1) 제안서 평가결과 종합평가점수가 70점 이상인 제안사를 협상적격자로 선정하며, 협상적격자가 없는 경우 재공고 입찰에 부칠 수 있다.

2) 협상 순서는 종합평가점수의 고득점순에 의하여 결정하며, 1순위 협상적격자와의 협상이 성립된 때에는 다른 협상적격자와의 협상은 실시하지 아니한다.

3) 우선 협상대상자와의 협상이 성립되지 않으면 동일한 기준과 절차에 따라 순차적으로 차순위 협상적격자와 협상을 실시하되, 모든 협상적격자와 협상 결렬 시에는 재공고 입찰에 부칠 수 있다.

4) 협상 범위는 협상대상자로 선정된 업체가 제안한 내용, 이행일정 및 “제안서 평가위원회”에서 권유한 사항 등을 협상대상으로 하며, 협상을 통해 그 내용의 일부를 조정할 수 있다.

5) 협상가격은 협상대상자가 제안한 금액을 기준으로 적용하되 당해 사업예산의 범위 내에서 정한다.

4. 제안사 준수사항 등

1) 유의사항

가. 제안서는 지정된 일시 및 장소를 엄수하여 직접 제출해야 하며 우편접수는 불가하다.

나. 제안서는 공문을 첨부하여 제출해야 하며, 대표자의 인감이 날인되어 있어야 한다. (날인이 없는 경우 제안으로 인정하지 않음.)

다. 기술제안서와 가격입찰서를 동시에 제출하지 않은 입찰은 무효이며, 가격입찰서는 기술제안서와 별도로 분리 봉합하여 제출해야 한다.

라. 제출된 제안서는 일체 반환하지 않으며, 본 제안과 관련된 일체의 소요비용은 입찰참가자의 부담으로 한다.

마. 제안내용에 대한 확인을 위하여 추가 자료 요청 또는 현지실사를 할 수 있으며, 입찰참가자는 이에 응해야 한다.

바. 제안사는 본 사업과 관련하여 취득한 업무내용에 대하여 제3자에게 누설하여서는 아니되며, 경기도사이버도서관이 요구하는 보안사항을 철저히 준수해야 한다.

◦ 권리의무 양도금지 및 하도급 금지

◦ 소유권자의 동의없이 제3자에 대한 제공금지

◦ 데이터의 기밀보호유지 및 개인정보 보호의무

◦ 데이터의 복사․복제 및 타목적 활용금지

사. 제안요청서 및 관련 자료는 제안서 작성 이외의 목적으로 사용할 수 없다.

아. 제안사가 제출한 모든 자료 및 문서는 제안사의 권익보호를 위하여 외부에 공개되지 않음을 원칙으로 한다.

자. 계약상의 사업을 수행함에 있어 부실, 조잡 또는 부당하게 하거나, 부정한 행위를 한 사업자는 향후 신규 사업의 참여에 제한을 받을 수 있다.

차. 제안요청서의 모든 조건은 제안서에서 명백하게 배제된 경우를 제외하고는 묵시적으로 승인되어 제안서에 포함된 것으로 간주한다.

카. 제안서를 허위 또는 예상으로 작성하지 않아야 하며, 모든 기재사항은 객관적으로 입증할 수 있어야 하고, 허위로 작성한 사실이 발견될 때에는 평가대상에서 제외된다.

5. 기타사항

◦ 입찰 참가자는 입찰에 필요한 모든 사항을 입찰 전에 완전히 숙지하고 입찰에 참가하도록 해야 한다.

◦ 제안요청서 및 입찰공고 등에 포함되지 않은 사항은 『지방자치단체를 당사자로 하는 계약에 관한 법률』, 『지방자치단체 입찰시 낙찰자 결정 기준』등 지방자치단체 계약관련 법령을 준용한다.

Ⅵ. 제안서 작성에 관한 사항

1. 제안서 작성 요령

가. 제안서의 효력

◦ 제출된 제안서의 내용은 경기도사이버도서관이 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 계약체결 시 계약조건의 일부로 간주한다.

◦ 경기도사이버도서관이 필요 시 입찰참가자에 대하여 추가제안이나 추가자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가진다.

◦ 계약서에 명시되지 않은 사항이라도 본 사업 진행상 반드시 필요하거나 불가피한 경미한 사항에 대해서는 본 제안서에 포함된 것으로 간주한다.

나. 제안서 작성지침 및 유의사항

◦ 제안서는 본 제안요청서에 기술된 요구사항을 충분히 만족할 수 있는 방안을 포함하도록 기술해야 하며, 제시된 ‘제안서 작성항목 및 세부작성지침’을 준용하여 제안서를 작성해야 한다.

※ 제안서 작성 시 항목 내용이나 순서를 제시한 지침대로 빠짐없이 작성 요망. (해당사항이 없을 경우에는 작성항목은 그대로 유지하고 본문에 “해당사항 없음”으로 기술)

◦ 제안요청 내용을 충분히 숙지하여 본 사업의 취지를 확실히 이해하고, 사업추진계획, 사업추진전략, 사업범위 및 사업추진내용, 교수설계방안 등을 구체적이고 명확하게 기술하고 타 제안사에 비하여 차별적으로 비교우위에 있는 제반사항을 기술해야 한다.

◦ A4지 3 hole 바인더 사용해야 함.(제본하지 말 것)

- 제안서 본문 내용은 100쪽(50장) 이내로 작성

- 양면 및 단색(제안발표회 설명자료 포함)으로 인쇄

◦ 제안서는 A4종 방향작성을 원칙으로 하되, 부득이한 경우 A4횡 또는 기타 용지를 일부 사용할 수 있다.

◦ 제안서의 각 페이지는 쉽게 참조할 수 있도록 페이지 하단 중앙에 일련번호를 붙이되, 각 장별로 번호를 부여한다.

◦ 제안서에 포함된 정보는 제안사의 입장에서 정확하고, 완전한 것이어야 하며, 제안서의 내용을 객관적으로 입증할 수 있는 관련 자료는 제안서의 별첨으로 제출해야 한다.

◦ 제안서의 내용은 “명확한 용어를 사용하여 표현”해야 함. 예를 들어, ‘사용가능하다’, ‘할 수 있다’, ‘고려하고 있다’ 등과 같이 모호한 표현은 제안서 평가 시 불가능한 것으로 간주하며, 계량화가 가능한 것은 계량화해야 한다.

다. 기타

◦ 제안사는 제안요청 내용 외에 본 사업에 필요하다고 판단되는 사항에 관련하여 아이디어를 자유롭게 추가 제안할 수 있음. 단, 제안사유를 구체적으로 명기해야 한다.

◦ 제안서 작성 중 모호한 사항이 있을 시, 경기도사이버도서관에 서면 또는 메일로 지체 없이 문의해야 하며, 문의 없이 제안사 자체적으로 해석하여 작성 후 일어나는 모든 불이익은 제안사의 책임으로 한다.

라. 제안서의 처리

◦ 계약체결 이후 선정되지 아니한 제안서들은 1부만을 경기도사이버도서관이 보관함. 제안서 제출 당시 제안서 사본의 반환 요청이 없는 한 나머지는 폐기되며, 제안서 반환 요구는 제안서 반환요청 공문에 의한다.

◦ 제출된 모든 제안서의 소유권은 경기도사이버도서관에 있다.

2. 제안서 작성항목 및 세부 작성지침

가. 제안서 작성 항목

Ⅰ. 제안개요 1. 제안목적 및 배경 2. 제안의 범위 및 전제조건 3. 사업 추진전략 4. 제안의 특징 및 장점 Ⅱ. 제안사 일반현황 1. 일반현황 2. 조직 및 인원 3. 주요 사업내용 4. 주요 사업실적 Ⅲ. 기술부문 1. 콘텐츠 구성도 2. 콘텐츠 개발전략 3. 콘텐츠 개발방안 4. 콘텐츠 운영방안 5. 개발환경 6. 향후 콘텐츠 발전방안	Ⅳ. 사업관리 부문 1. 수행조직 및 업무분장 2. 투입인력 및 이력사항 3. 관리방법론 및 산출물 내역 4. 추진일정 계획 Ⅴ. 지원부문 1. 콘텐츠 시험운영 방안 2. 교육 및 기술이전계획 3. 유지보수 계획 4. 기밀보안 Ⅵ. 기 타

나. 세부 작성지침

작 성 항 목	작 성 방 법	비고
Ⅰ. 제안개요	․ 제안사는 본 사업의 제안요청 내용을 명확하게 이해하고 본 제안의 목적, 범위, 전제조건 및 제안의 특징 및 장점을 요약하여 기술해야 한다.
Ⅱ. 제안업체 일반	(협력업체도 제안사와 동일하게 제시해야 한다)
1. 일반현황	․ 제안사의 일반현황 및 주요연혁, 최근 3년간의 자본금 및 부문별 매출액을 명료하게 제시해야 한다.	서식1호 서식2호
2. 조직 및 인원	․ 제안사의 조직 및 인원현황을 제시해야 한다.
3. 주요사업내용	․ 제안사의 주요 사업내용을 분야별로 구분하여 제시해야 한다.
4. 주요사업실적	․ 해당 사업(콘텐츠 개발)과 관련이 있는 주요 사업실적을 제시해야 한다(최근 3년)	서식3호
Ⅲ. 기술 부문 (개발기술)
1. 콘텐츠 구성도	․ 주관기관의 요구를 만족하는 콘텐츠 구성도 및 구성체계를 제시한다.
2. 콘텐츠 개발 전략	․ 본 사업의 효율적인 구축을 위해 도입하는 기반 기술요소에 대한 적용전략을 제시하고 인적, 물적 자원의 확보 및 활용방안과 관련된 사업 추진 전략을 기술해야 한다.
3. 콘텐츠 개발방안 가. 개발방법론 및 활용방안 나. 단계별 개발방안	․ 업무개발에 적용할 방법론 및 기법의 활용방안을 명확히 제시해야 한다. ․ 요구분석, 교수설계(화면설계, 내용설계, 동기유발설계, 상호작용설계), 시험 등 단계별 개발방법론을 제시해야 한다. ․ 개발단계에 형상(변경)관리, 위험관리, 품질관리에 대한 절차가 포함되어야 한다.
4. 콘텐츠 운영방안	․ 개발완료 후의 콘텐츠 이용 및 관리운용에 관한 전반적인 방안을 제시해야 한다.
5. 개발환경 (협력업체도 동일하게 제시)	․ 개발용 장비 보유내역 및 확보방안을 제시해야 한다. ․ 개발도구 보유현황 및 확보방안을 제시해야 한다. ․ 보유하고 있는 제작실 등 스튜디오 현황을 제시해야 한다.
6. 향후 콘텐츠 발전방향	․ 본 콘텐츠와 관련하여 향후 발전방안을 기술한다.

작 성 항 목	작 성 방 법	비고
Ⅳ. 사업관리 부문
1. 수행조직 및 업무분장	․ 본 사업을 수행할 조직 및 업무분장(기획, 교수설계, 디자이너, 프로그래머, 운영자 등) 내용을 상세하게 제시해야 한다.	서식4호
2. 투입인력 및 이력사항	․ 교수 설계자의 최근 3년간 실적 (증빙서류 필) ․ 본 사업을 수행할 인력을 개발단계별로 제시하고, 인력확보방안과 투입인력의 이력사항(학력, 경력, 자격증 등)을 제시해야 한다.	서식5호
3. 관리방법론 및 산출물	․ 개발체계, 보고체계, 구성요소, 변경관리, 품질보증, 시험관리 등의 프로젝트 관리방안을 제시해야 한다. ․ 사업기간동안 이루어질 보고 및 검토계획을 상세하게 제시해야 한다. [보고(월간, 주간, 수시), 단계별 검토회의 등] ․ 공정단계별 제출할 산출물의 종류, 내역, 부수, 제출시기 등을 제시해야 한다.
4. 추진일정 계획	․ 개발단계별 일정, 진척관리, 소요자원 분배계획 등 전체추진일정을 상세히 제시해야 한다.
Ⅴ. 지원 부문
1. 콘텐츠 시험운영 방안	․ 콘텐츠를 시스템과 연동하여 교육생 대상으로 교육 서비스를 테스트하기 위한 방안을 제시해야 한다. ․ 콘텐츠의 시험운영은 반드시 사업기간 내에 이루어져야한다.
2. 교육 및 기술이전계획	․ 콘텐츠 수정 및 보완 등에 대한 교육방법, 내용, 일정, 장소, 조직 등의 교육계획을 상세하게 제시해야 한다. ․ 향후 콘텐츠에 대한 수정 및 보완을 할 수 있도록 관련 인력 교육계획을 제시해야 한다.
3. 유지보수 계획	․ 무상 유지보수 기간, 무․유상 유지보수체계, 사고 시 비상대책 등의 유지보수를 위한 종합적인 방안 제시한다.
4. 기밀보안	․ 기밀보안 대책과 프로젝트 참여요원에 대한 보안의식 고취방안을 제시해야 한다. ․ 참여요원의 이직에 대한 대처방안, 저작권 존중 방안 등에 대하여 기술한다.
Ⅵ. 기 타	․ 위 항목에서 제시되지 않은 기타 내용을 기술한다.
※ 가격 제안서	․ 콘텐츠 개발에 필요한 부문별 소요품목의 품명, 규격, 가격을 제시해야 한다. ․ 세부항목에 대해서는 가격 산출내역을 작성해야 한다.
※ 기 콘텐츠 샘플	․ 사업자의 기 개발 콘텐츠 중, 교수설계 유형별 콘텐츠 개발물 제시하여 제안발표 시 시연	CD

『서식 1』 업체 일반현황

1. 회 사 명						2. 대표자
3. 사 업 분 야
4. 주 소
5. 연 락 처			TEL : FAX :
6. 회 사 설 립 년 도			년 월
7. 해당부문 사업기간			20 . . . ～ 200 . . . ( 년 개월)
8. 사업 관련 연구진(기술자) 보유현황 (단위 : 명)
	계	전 문 분 야								관리 분야
계		분야 1 (업체명시)		분야 2 (업체명시)	분야 3 (업체명시)		기타분야
책임연구원 (특급기술자)
고급기술자
연구원 (중급기술자)
연구보조원 (초급기술자)
보조원 (기능사)
1. 연구원 구분은「예정가격 작성기준(재경부 회계예규(2007.10.12)」에 의함 2. 기술자 구분은「소프트웨어사업대가의기준」에 의함 ο 참조 :「소프트웨어사업대가 기준(정통부 고시 제2007-39호(2007.10.30)」 ο 참조 :「S/W기술자 등급별 노임단가(‘08년 적용 공인노임단가, 한국소프트웨어산업협회)」 ※ 컨소시엄 구성 시 업체 각각 작성

『서식 2』 업체 재무현황

구 분		2006년도	2007년도	2008년도	비 고
1. 총 자 산
2. 자 기 자 본
3. 유 동 부 채
4. 고 정 부 채
5. 유 동 자 산
6. 당 기 순 이 익
7.부문별 매출액	S / W
	H / W
	시스템개발
	컨 설 팅
	기 타
	계
8. 자기 자본 비율
9. 자 기 자 본 순 이 익 율
10. 유 동 비 율

참 고) 결산 공고된 대차대조표 및 손익계산서 첨부

※ 컨소시엄 구성 시 업체 각각 작성

『서식 3』 유사용역 수행실적

사업명	사업기간	계약금액	발주처	비고

참고) 1. 비고란은 완료, 진행 중 등으로 명시

2. 현재 수행중인 업무를 포함 입찰 공고일 기준 최근 3년간 실적 기재

3. 하도급 실적은 발주처의 승인을 득한 경우만 기재하고, 비고란에 계약자를 기재

4. 공동도급의 경우는 계약금액란에 제안업체의 지분만을 기재

5. 실적증명원(『서식6』) 첨부, 실적증명원 미첨부시 불인정

※ 실적증명원은 정해진 양식에 따르지 않아도 되며, 계약서 사본도 가능

『서식 4』 참여자 자격사항 등 요약

분 야	성 명	연령 (세)	근무경력	기술 등급	직급	최종 학력	담당 업무	참여율 (M/M)
사 업 책임자
부 문
부 문
부 문
부 문
부 문
부 문
부 문
부 문
부 문
부 문
부 문
부 문
부 문

참 고) 1. 작성기준일자 : 2009. 1.

2. 협력업체 기술자도 별도 분리작성

3. 참여기술자 전원은 『서식 5』의 경력사항 및 해당업체 소속임을 증빙하는 자료 제시

4. 참여율은 기술자별로 참여 개월 수 표시

『서식 5』 참여연구원(기술자) 경력사항

성 명		소 속		현 재 직 위		자격증		사업참여 직위 및 분 야
연 령	세	최 종 학 교 (학위)		전 공			해 당 분 야 경 력	년월
본 사업 참여 계획기간	200 . . ～ 200 . . . (총 일간)							참여율	%
경 력 사 항
사업명	사업개요		참 여 기 간 (년.월～년.월)		담 당 업 무		발 주 처		비고

※ 경력사항은 최근 3년간(2006～2008) 사업에 대해서만 기재

『서식 6』

용역이행 실적증명원

신 청 인	업체명(상호)					대 표 자
	영업소재지					전화번호
	사업자등록번호					법인등록번호
	증명서용도	입찰참자자격확인용				제 출 처			경기도사이버도서관
	용역범위 및 기준 (크기 ․금액등)
용역이행 실적내용	용 역 명					구 분			설 계( ) 감 리( ) 기 타( ) :
	용역개요
	계약번호	계약일자	계약기간		규 모			이행실적			비고
								비율		실적
증 명 서 발급기관	위 사실을 증명함 년 월 일
	기 관 명: (인)						(전화: )
	주 소:						(FAX : )
	발급부서:			담당자:
註) ① 민간거래실적은 세금계산서 및 계약서 사본을 증빙자료로 첨부하여야 합니다. ② 용역이행실적은 입찰공고 시에 제시한 용역범위 및 기준(면적, 금액 등)등이 조건에 부합되는 실적에 한하며, 공동 계약으로 이행하였을 경우 비율과 이행실적을 기재하여야 합니다. ③ 이행실적란은 투명 접착테이프를 붙여 증명을 받아야 함.